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Bienvenue sur Galge Blog

Bienvenue dans l'univers des galge. Notre but est de répertorier les eroge,dating sims et autres visual novel. Vous trouverez aussi ici des test et des infos sur leurs sorties US et sur leurs versions animés.

dimanche 30 mars 2008

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dimanche 9 mars 2008

Anime: Fate Stay night

L'anime Fate Stay night est tiré de la Visual novel de Type Moon du même nom. Réalisé par le Studio Deen et faisant 24 épisodes, l'anime adapte principalement le scénario de Saber, Fate et s'inspire grandement d'Unlimited Blade Works pour plusieurs passages inédits. Seul Heaven Feel n'est quasiment pas adapté (on y verra juste un clin d'œil dans l'épisode 18).


Bien qu'étant assez long à démarrer, l'anime se révèle sans temps mort à partir de l'épisode 11 et ne cesse d'être intéressant.

L'adaptation est donc de qualité avec un assez bon respect du scénario et de l'ambiance sans oublier des combats tout bonnement excellents malgré une réalisation inégales selon les épisodes.Le chara design quant à lui est lui aussi fabuleux, les personnages étant encore plus charismatiques que dans le jeu d'origine. Il ne faut pas non plus oublier les musiques, signées Kenji Kawaii, elle sont tour à tour épique, dramatiques, mélancoliques, reposante romantique et même parfois joyeuse. C'est donc une bande son varié de haut niveau qui sert cet anime et l'aide encore plus à être inoubliable.

Car oui, Fate Stay Night est selon moi inoubliable, l'anime est pour moi un des meilleur anime depuis au moins 6 ans et reste une référence, il faut dire qu'il ne se limite pas à un genre, il y a de la magie, de l'action, beaucoup de sentiment, de l'amour et pour finir un scénario en béton. Il y a peu d'animes qui peuvent se permettre de réunir tout ça et Fate Stay night en fait partie.

de plus, contrairement à beaucoup d'adaptation d' erogame, Fate Stay night plaira tout autant aux filles qu'au garçons grâce à un travail soigné aussi bien sur les personnage féminins que masculins (il faut l'avouer, d'habitude, en dehors dans les jeu de drague visant un public féminin, les personnages masculins sont assez peu réussi du point de vue du design).

mardi 4 mars 2008

Partenaires

Le site étant de plus en plus référencé, il est normal que j'ai de plus en plus de partenaires. J'ai donc décidé qu'il fallait organiser un peu ça. Maintenant, les partenaire du site n'auront pas juste une petite partie sur la page d'accueil mais bel et bien une page à eux, page que voici.

Liens vers des annuaires manga:
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Visual novel: Fate Stay night

La guerre du Saint graal s'apprete à commencer dans la ville de Fuyuki, 7 magiciens vont chacun invoquer un héros du passé pour être leur champion, ce sont les servant. Emiya Shirou est un jeune garçon qui a le pouvoir de lire les chose et de les renforcer, un jour, alors qu'il est resté tard à l'école pour faire le ménage, il surprend un affrontement entre 2 servant et se fait tuer. miraculeusement ressucité, Shirou ira se cacher chez lui, mais son assassin reviendra à la charge. Tentant tant bien que mal de survivre, Shirou invoquera par hasard le servant Saber qui se battra à ses côté pendant la guerre.

C'est sur ces évenements que commence Fate stay night, cependant, la suite ayant 3 scénario très différents (Fate, Unlimited Blades Works, Heaven Feel) chacun dédié à une des héroines du jeu. Les scénario sont tous très interessants et vous emmeneront dans une aventure mystique qui vous changera.

c'est suite au succès de Tsukihime que Type Moon sorti Fate stay night en 2004, et encore une fois, la boite a réussi son pari, Fate stay night est maintenant la seconde visual novel la plus vendu au Japon (après Clannad), le jeu a d'ailleurs eu de nombreux dérivés.

En dehors des figurines et autre goodies, il faut noter:
-Une version animée de 24 épisodes réalisée par le studio Deen en 2006
-Une version manga reprenant Unlimited Blades Works
-Fate Hollow Ataraxia, une suite au jeu se passant 6 mois après dans un univers alternatif.
-Fate Zero, un prologue au jeu sous forme de roman racontant la guerre du saint graal ayant eu lieu 10 ans plus tôt réalisé en partenariat avec Nitro +. (Boite de visual novel de type eroge ayant entre autre réalisé Demonbane)
-Fate Tiger colosseum, jeu de combat en SD dans la veine de Power stone réalisé par Cavia et produit par Capcom.
-Fate Unlimited Codes, un jeu de combat sur arcade devant sortir courant 2008 réalisé avec le moteur de Tekken 4.
-Un manga spin off nommé Kailedo Prism Ilya mettant en scène Ilya et se basant sur le personnage de Kailedo Ruby.


Il ne faut pas non plus oublier certains excellents dérivés doujin comme Fatal Fake (un jeu de combat 3D rappellant Rival School dans son gameplay) ou les production du Crazy Clover Club (le cercle de doujin ayant produit certains des doujins les plus renommés sur Fate stay night et Tsukihime).

samedi 1 mars 2008

Anime: Kanon



Kanon a eu le droit a 2 adaptations en anime, celle de 2002, réalisé par la Toei et faisant 13 épisodes est assez mauvaise. N'adaptant qu'une partie du scénario du jeu, elle bénéficie en plus d'une réalisation plutôt mauvaise et d'un chara design atroce.

La version de 2006 est bien heureusement d'un niveau tout autre. Faisant 24 épisodes et étant réalisée par Kyoto animation Animation sans faille, scénario complet, émotion bien rendu, chara design et décors somptueux.

Kanon est selon moi une des 3 meilleures série de 2006

Vous trouverez un synopsis de l'intrigue sur la fiche du jeu.

Voici un petit comparatif trouvé pour illustrer la différence entre les 2 versions animés de la série:





Images de la série de 2006:

jeudi 28 février 2008

Visual novel: Kanon

Kanon est une Visual Novel érotique de Key (Air, Clannad) d'abord sorti en 1999 sur PC, le jeu a été par la suite adapté sur Dreamcast, PS2 et PSP où il a été rendu grand public (suppression des scènes hentai).

L'histoire met en scène Aizawa Yuichii, un jeune homme qui retourne vivre chez sa tante après des années où il retrouvera sa cousine Nayuki ainsi qu'un peu plus tard Ayu, une amie d'enfance qu'il avait connu lors d'un séjour passé. Au cours de l'hiver qu'il passera dans la ville, il créera de nombreux liens avec différentes jeunes filles.

Comme toutes les productions de Key, Kanon est une œuvre extrêmement poétique.
Explorant des thème comme l'amnésie et le miracle, Les histoires de certains personnages vous arracheront surement des larmes.

Le jeu a connu 2 adaptation en anime, une de 13 épisodes par la Toei en 2002 et une autre de 24 épisodes par Kyoto animation en 2006. Si la première adaptation était de médiocre qualité, ce n'est pas le cas de la seconde qui est une des meilleur anime de 2006.

mercredi 27 février 2008

OAV: Tokimeki Memorial: Forever with You



Tokimeki Memorial: Forever with You est l'adaptation du premier jeu Tokimeki Memorial en 2 OAV produites en 1999.

Bien qu'étant une comédie sentimentale, cette série d'OAV se démarque des autres anime du genre en ne nous présentant pas un héros hésitant entre plusieurs filles mais plusieurs histoires d'amour que vivent les différentes héroïnes. On a donc un personnage qui est tombé amoureux d'un garçon ayant fait un faux numéro pour se déclarer, une jeune fille amoureuse de son sempai et bien d'autres histoire encore.

L'autre particularité de ces OAV est justement l'absence des protagonistes masculins. En dehors de deux amis du héros présent dans le jeu d'origine, on ne voit aucun personnages masculins. Les histoires d'amour sont donc narrées uniquement du point de vue des jeunes filles et leur être aimé se limite pour nous à une voix, une silhouette et parfois une légère description.

L'anime n'est pas de prime jeunesse et ça se voit, mais il est agréable à regarder et très poétique, c'est vraiment quelque chose à voir, si vous en avez l'occasion, fonçez dessus.

Renpy, le programme de création de visual novel


Aujourd'hui, je vais vous parler de Renpy. Renpy est un programme gratuit permettant de devellopper votre propre visual novel sans avoir besoin de savoir programmer.

Le programme est accompagné d'un didacticiel en anglais qui vous apprendra à maitriser les fonctions de base du programme (et même plus).

De nombreuses options sont disponible comme un système de gestion des activités et des lieux permettant de faire un dating sim ou bien la possibilité d'insérer une application Python dans le jeu pour rajouter des mini jeu (les didacticiels fournis avec la dernière version du programme explique comment insérer des mini combats de type RPG ou bien des parties de pong), quelqu'un sachant programmer sous Python pourra surement personnaliser à son gout son jeu.

Vous l'avez compris je pense, avec Renpy, l'univers des Galge est à porté de votre main, tout ce qu'il vous faut, c'est un scénario, du temps et des dessins.

Voici un lien vers le site du develloppeur de Renpy, vous y trouverez la dernière version du programme ainsi que des tutoriels pour l'utiliser:

site officiel de Renpy

mardi 26 février 2008

Serie: Shingetsutan Tsukihime


Shingetsutan Tsukihime est l'adaptation animée de la Visual Novel de Type Moon "Tsukihime". Elle a été réalisée en 2003 par le studio J.C. Staff.

Reprenant principalement le scénario d'Arcueid en faisant des clins d'œil aux autres scénar du jeu
l'anime a reçu des avis sont très partagés, ceux qui ne connaissent pas le jeu ou Meltyblood l'ont pour la plupart apprécié, les autres considèrent l'anime comme une trahison à l'œuvre originelle.

Dans l'anime, tout l'humour que comportait la Visual Novel a été enlevé pour ne laisser que l'intrigue principale, les personnages perdent de cette façon beaucoup de charme, surtout que la puissance de tout les persos a été inexplicablement diminué (Nero Chaos possède beaucoup moins de bêtes en lui, Arcueid ne peux envoyer ses vagues d'énergies, Shiki ne voit pas les points...).
Certains aspect important de la personnalité des personnages ont été oubliés alors que ce sont des éléments clés de l'intrigue, et les clins d'œil sont pour la plupart mal intégrés à l'histoire et manquent de développement.
Pour finir, le rythme de l'anime est très lent alors que l'anime ne fait que 12 épisodes on a donc franchement l'impression que rien ne se passe au cours de l'anime.

En voyant ma critique, vous devez vous dire que l'anime est très mauvais, ce n'est pourtant pas le cas. Celui qui ne connait pas le jeu appréciera surement l'anime malgré un sentiment d'inachevé.
Comme points fort pour l'anime, on peut noter une très bonne réalisation (malgré un design très éloigné du jeu qui ne joue pas en sa faveur sur tout les persos) et une ambiance unique et bien sur le seul point sur lequel l'anime surpasse haut la main le jeu, ses musiques!
Shingetsutan Tsukihime possède une des meilleures bande originale d'anime. Les compositions variant entre le jazz, le classique et la techno (pour quelques thèmes) accompagnent merveilleusement les différentes scènes.

voici quelques Wallpaper de la série pour vous présenter les personnages de la série et leur design général:


lundi 25 février 2008

Visual Novel: Tsukihime



Tsukihime est un erogame doujin(c'est à dire amateur) de Type Moon sorti en l'an 2000.

Le scénario signé Nasu Kinoko (aussi auteur de Kara no Kyoukai et Fate Stay Night) met en scène Shiki Tohno, un lycéen capable de voir des lignes représentant la mort des choses. Vivant chez sa tante depuis un accident qu'il a eu dans son enfance, Shiki est rappellé chez lui par sa soeur quelques jour après la mort de son père. Alors qu'un tueur dont les manières rappellent un vampire rôde en ville, Shiki se retrouve mêlé à une histoire qui changera sa vie.

Tsukihime brille par son intrigue riche et complexe melant habilement humour, drame, vampirisme et démons.

Si Takeuchi Takeshi ne nous livre pas ses meilleurs travaux (il faut dire que Tsukihime est le premier jeu de Type-Moon et que l'equipe qui a travaillé dessus était très réduite), les personnages n'en sont pas moins attachant.

Le jeu a eu le droit à 2 fan disc, prolongeant l'histoire dans un univers alternatif et dévoilant de nouveaux personnages.

Tsukihime a aussi eu le droit à une vraie suite réalisée en collaboration avec le groupe Doujin "French-Bread" sous la forme d'un jeu de combat 2D nommé Melty Blood. Le succès de Melty Blood a dépassé celui de son modèle et le jeu trône maintenant à côté des géant du genre que sont Street Fighter, KOF et Guilty Gear.
Melty Blood se démarque des autres jeux de combat en proposant en plus de son mode Arcade un vrai scénario proposant divers embranchement et fins. Le jeu a eu plusieurs suites qui ont été adaptés sur différents support (PC, Arcade et PS2), Meltyblood Act Cadenza sur Arcade est d'ailleurs disponible dans certaines salles d'arcades aux Etats Unis.

Tsukihime et Meltyblood ont tout les deux adaptés en Manga (le Manga de Tsukihime est d'ailleurs sorti en france chez l'éditeur Ki Yoon)

Tsukihime a aussi eu le droit à une version animée de 12 épisode nommé Shingetsutan Tsukihime.

Voici une illustration de l'Artbook Plus Period (sorti après Meltyblood) mettant en scène les persos de Tsukihime:

Dating sim: Tokimeki Memorial


Tokimeki Memorial est surement avec Sakura Taisen le plus grand Dating Sim de tout les temps, c'est LA référence du genre.
Serie créée en 1994 par Konami pour PC Engine, le jeu a connu de nombreux ports (le dernier en date est sur PSP), 2 suites et de nombreux spin off.

Il est intéressant de savoir que le premier jeu a été adapté en OAV en 1998 et que la version online du jeu a eu le droit à une série animée en 2007 nommée "Tokimeki Memorial: Only Love".

Pour les filles, sachez que cette série a eu le droit à 2 épisodes réalisés pour vous. Dans ces épisode il ne s'agit plus de conquérir le coeur de jeunes filles mais bel et bien de beaux jeunes hommes. Ces deux épisodes sont sortis pour PS2 et DS.

Image représentant les différents persos du jeu:

Ouverture du Blog

Et voilà, Aujourd'hui s'ouvre Galge blog, un blog chargé de référencer un maximum de galge de tout type (eroge, visual novel, dating sim...) et genre (yaoi, yuri, bishojo games ou au contraire bishonen games).

J'effectuerais aussi parfois des test de jeu et vous tiendrait au courant de l'actualité des sorties d'animes dérivés de galge.

J'espère que vous apprecierez mon blog, à bientôt.